Herramientas digitales lúdicas: el juego como experiencia de aprendizaje | 3° Edición
Herramientas digitales lúdicas: el juego como experiencia de aprendizaje Destinado a:  Docentes de Educación Secundaria, afiliadas y afiliados. Duración: 4 semanas (4 encuentros sincrónicos y actividades asincrónicas). Acredita: 30 h reloj. Equipo docente a cargo: Mariela Palestrini. Licenciada en Psicopedagogía y especialista en Educación y TIC y docente de Educación…
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Enseñanza de la computación para la alfabetización digital: una aproximación para su abordaje en la escuela | 3° Edición
Destinado a:  Docentes de Educación Secundaria, afiliadas y afiliados. Duración: 5 semanas (5 encuentros sincrónicos y actividades asincrónicas). Acredita: 40 h reloj. Equipo docente a cargo: Martín Torres. Magíster en Tecnología, Políticas y Culturas (CEA-UNC). Estudiante Doctorado en Educación en Ciencia Básica y Tecnología (FAMAF-UNC). Profesor y docente en Nivel…
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