Herramientas digitales lúdicas: el juego como experiencia de aprendizaje
Destinatarias/osDocentes de educación secundaria, afiliadas/os. Duración4 semanas (4 encuentros sincrónicos y actividades asincrónicas). Acredita30 hs reloj. Equipo docente a cargoMariela Palestrini. Licenciada en Psicopedagogía. Especialista en Educación y TIC, docente de Educación Secundaria. Luciana Bibbo. Profesora y Licenciada en Ciencias de la Educación, Asesora pedagógica y didáctica en Institutos de formación educativa e investigación. Síntesis […]
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